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Star Wars vuelve con ‘Zero Company’, juego de estrategia

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RDÉ DIGITAL, LOS ÁNGELES.- Star Wars regresa al mundo de los videojuegos con ‘Zero Company’ , un nuevo título de estrategia táctica por turnos ambientado en los últimos años de las Guerras Clon. El juego fue presentado durante Gamescom, en Colonia, Alemania, después de cinco años de desarrollo.

La propuesta apuesta por una historia original dentro del universo de la saga. Además, estará disponible para PlayStation 5, Xbox y Steam como una experiencia exclusiva para un jugador.

Una historia ambientada en las Guerras Clon.

Star Wars Zero Company ‘ fue desarrollado por Bit Reactor y publicado por Electronic Arts. La historia se desarrolla durante el caso de las Guerras Clon, uno de los conflictos centrales de la cronología de Star Wars.

En esta aventura, los jugadores asumirán el control de Hawks , un antiguo capitán del Gran Ejército de la República. Posteriormente, el personaje pasa a liderar una unidad de mercados conocida como Zero Company .

La misión del grupo se enfrentará a una nueva amenaza en la galaxia. Para ello, deberás combatir contra una escuadrón con capacidades sobrenaturales bajo el mando de Kundri Fathom , una villana creada específicamente para este videojuego.

Asimismo, la producción incorporará personajes nuevos y algunas apariciones conocidas. Entre ellas figura Anakin Skywalker , quien tendrá participación dentro del desarrollo de la historia.

Combates tácticos y decisiones estratégicas

Por otro lado, ‘Zero Company’ apuesta por un sistema de combate por turnos . La posición de los personajes y el uso de la cobertura serán elementos importantes durante cada enfrentamiento.

Además, los jugadores deberán completar diferentes misiones y regresar a su base de operaciones. Desde allí podrán mejorar el equipo y desarrollar las habilidades de los integrantes de la unidad.

La campaña tendrá una duración estimada de 30 a 40 horas . Por consiguiente, el título busca ofrecer una experiencia amplia para quienes disfrutan de los juegos de estrategia.

El director del proyecto, Greg Foertsch , explicó durante Gamescom que el equipo asumió la responsabilidad de crear una historia nueva dentro de una franquicia con una amplia trayectoria.

A su vez, el director de animación, Héctor Antúnez , destacó los cinco años de trabajo dedicados al proyecto. El diseño tomó como referencia la serie animada Las Guerras Clon , con el objetivo de mantener una identidad visual cercana al universo de Star Wars.

Con ‘ Zero Company ‘, la franquicia amplía nuevamente su presencia en los videojuegos. Esta vez, lo hace mediante una propuesta centrada en la estrategia, los combates tácticos y una historia original.

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