RDÉ DIGITAL, SANTO DOSMINGO.– El Tokyo Game Show (TGS) 2025, la mayor feria de videojuegos de Asia, abrió este jueves su edición más grande e internacional, con la participación de 1,136 compañías de 47 países y regiones. La cita tiene un enfoque especial en desarrolladores independientes, aunque no faltan títulos esperados como Resident Evil Requiem.
Francisco Bravo, director ejecutivo del estudio chileno Brewmasters Games, señaló que el evento representa una puerta al mercado asiático, donde los desarrolladores pueden encontrar distribuidores y oportunidades de financiación, pese a las barreras culturales y de idioma.
Diversidad de expositores y participantes
El TGS no solo reúne a grandes compañías de videojuegos, sino también a fabricantes de periféricos, universidades y escuelas técnicas especializadas.
De los más de mil expositores, 615 son extranjeros, según la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA), reflejando el creciente perfil internacional de la industria japonesa.
Hideaki Nishino, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, destacó que casi el 80 % de las ventas de videojuegos japoneses en la tienda online de PlayStation se producen en el extranjero, cifras similares a las de Nintendo.
Foco en los ‘indies’
La iniciativa Selected Indie 80 pone en relieve 80 videojuegos desarrollados por equipos independientes, promovidos por gigantes como Sony y Nintendo.
Entre los expositores destaca Annapurna Interactive, que presenta tres nuevos títulos: D-topia, People of Note y Demi and the Fractured Dream.
Grandes títulos y experiencias para los asistentes
Entre los juegos más esperados por los asistentes destacan:
- Resident Evil Requiem
- Silent Hill f
- Marvel Tokon: Fighting Souls
- Nioh 3
- Onimusha: Way of the Sword
Además del juego, muchos visitantes buscan disfrutar del ambiente y conocer nuevos desarrolladores y aficionados. Amaury, un joven japonés, asegura que lo más emocionante es la interacción social y el descubrimiento de juegos inéditos.
Una feria con historia y relevancia
El Tokyo Game Show se celebra desde 1996 y se ha consolidado como una feria central en la industria mundial de videojuegos, especialmente tras la desaparición del E3 en Estados Unidos. La edición de 2025 reafirma su papel como vitrina para desarrolladores, empresas y aficionados de todo el mundo.

